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FSR SDK 2.3 发布:搭载超分辨率 4.1.1、帧生成 4.0.1 与光线再生 1.2.0 模块

编辑:alear 2026-06-25 15:58:37 来源于:ithome

  万象系统之家 6 月 25 日消息,AMD 面向游戏开发者正式推出 FSR SDK 2.3 ,新版本整合了三大核心组件,大幅降低了引擎适配难度,无论是 3A 大作还是独立小游戏,都可以快速开启画质增强与帧率提升功能。

  FSR SDK 2.3 中的 FSR 超分辨率 4.1.1 正式支持基于“RDNA 3”架构的 Radeon RX 7000 系列独立显卡,将基于 ML 的超分技术带到了更广泛的 AMD 硬件上。AMD 表示 FSR 超分辨率 4.1.1 在 RX 7000 和 RX 9000 系列上拥有相当的画质表现。

  FSR 帧生成 4.0.1 更新改进了运动矢量和摄像机参数的输入处理,以提升部分角落的视觉质量;FSR 光线再生 1.2.0 则新增了针对环境光遮蔽和镜面光遮蔽的信号降噪选项,以及棋盘格渲染模式。

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